Начните искать ключевые слова
Используйте Serpstat, чтобы находить лучшие ключи
Сколько SEO-специалисты на крупных проектах ждут технической реализации правок: результаты опроса Serpstat



2. Какие сложности с внедрением правок встречаются на крупных проектах? Результаты опроса
- Какие технические изменения вы внедряете на свой сайт?
- Сколько, по вашей оценке, занимает техническая реализация правок, которые вы предлагаете?
- Как вы думаете, сколько времени потребуется на внедрение изменений, которые вы предлагаете?
- Что, как правило, мешает техническим изменениям?
- Насколько серьезна проблема внедрения изменений для вашей компании?
- Как бы вы посоветовали привлечь внимание команды к решению проблемы инвестирования в SEO-проекты?
3. Распространенные проблемы в технической реализации правок: мнение экспертов
Итоги: 10 рекомендаций по ускорению процесса внедрения правок от SEO-специалистов, работающих на крупных проектах
О сути опроса
Если вы работаете в такой среде, вероятно, вас не удивят эти цифры. К сожалению, это крайне распространенная проблема, и она и она препятствует достижению фундаментальных целей больших компаний.
Мы решили провести опрос сеошников, чтобы получше разобраться в проблеме, а также получить рекомендации специалистов о том, как ее решить.
Какие сложности с внедрением правок встречаются на крупных проектах?
Какие технические изменения вы внедряете на свой сайт?
- Упрощение и улучшение сервиса для пользователей – это задачи по личному. кабинету пользователя, добавление и вывод информации, которая важна для клиентов (например, опыт работы, фамилия), навигация. Часть из них может только опосредованно влиять на SEO, но пользователь, которому было удобно работать с сервисом, и который нашел, что искал, вернется, если возникнет подобная задача. SEO в инхаус проекте – это всегда больше, чем генерация посадочных, метаданные и технические аудиты.
- Правки после аудита сайта: выпиливаем 400-е и 300-е ссылки, закрываем мусорные страницы и т.д.
- Исправление ошибок, которые видит Google Search Console и работа с исключенными страницами со стороны разработки (выношу этот пункт отдельно от технического анализа, так как работаем с этим постоянно и задачи ставятся, как только проблема появилась).
- Упрощение и улучшение сервиса для пользователей – это задачи по личному. кабинету пользователя, добавление и вывод информации, которая важна для клиентов (например, опыт работы, фамилия), навигация. Часть из них может только опосредованно влиять на SEO, но пользователь, которому было удобно работать с сервисом, и который нашел, что искал, вернется, если возникнет подобная задача. SEO в инхаус проекте – это всегда больше, чем генерация посадочных, метаданные и технические аудиты.
- Правки после аудита сайта: выпиливаем 400-е и 300-е ссылки, закрываем мусорные страницы и т.д.
- Исправление ошибок, которые видит Google Search Console и работа с исключенными страницами со стороны разработки (выношу этот пункт отдельно от технического анализа, так как работаем с этим постоянно и задачи ставятся, как только проблема появилась).

Заказывайте бесплатную персональную демонстрацию сервиса, и наши специалисты вам все расскажут! ;)
Сколько, по вашей оценке, занимает техническая реализация правок, которые вы предлагаете?

Как вы думаете, сколько времени потребуется на внедрение изменений, которые вы предлагаете?

- Баги (особенно, если обратился пользователь, или ошибка может помешать нормальному взаимодействию с нашим сервисом). Задачи с наивысшим приоритетом, идут в работу сразу же, как правило, правится в тот же день или на следующий.
- Технические ошибки — от недели до нескольких месяцев со времени постановки задачи (зависит от задач в очереди, и количества багов, которые возникали по ходу).
- Улучшения по сервису и эксперименты — предварительно оцениваются и приоретизируются. Если вопрос можно решить, условно, одной строкой кода или это важное улучшение, которое на 99,9% принесет пользу, реализация занимает до месяца. Если же задача сложная и нельзя однозначно оценить пользу — ставим в бэклог в порядке приоритета (реализация таких задач занимает от нескольких месяцев до полугода).
- Также есть метка «Срочно». Задачи с этой меткой делаются вне очереди.
- Баги (особенно, если обратился пользователь, или ошибка может помешать нормальному взаимодействию с нашим сервисом). Задачи с наивысшим приоритетом, идут в работу сразу же, как правило, правится в тот же день или на следующий.
- Технические ошибки — от недели до нескольких месяцев со времени постановки задачи (зависит от задач в очереди, и количества багов, которые возникали по ходу).
- Улучшения по сервису и эксперименты — предварительно оцениваются и приоретизируются. Если вопрос можно решить, условно, одной строкой кода или это важное улучшение, которое на 99,9% принесет пользу, реализация занимает до месяца. Если же задача сложная и нельзя однозначно оценить пользу — ставим в бэклог в порядке приоритета (реализация таких задач занимает от нескольких месяцев до полугода).
- Также есть метка «Срочно». Задачи с этой меткой делаются вне очереди.
Что, как правило, мешает техническим изменениям?

Насколько серьезна проблема внедрения изменений для вашей компании?

Как бы вы посоветовали привлечь внимание команды к решению проблемы инвестирования в SEO-проекты?
И, конечно, нужно помнить, что мир сейчас очень быстро и сильно меняется. Если вы хотите оставаться актуальным для клиента, то нужно постоянно меняться, внедрять новые идеи и экспериментировать. Не бояться перемен.
И, конечно, нужно помнить, что мир сейчас очень быстро и сильно меняется. Если вы хотите оставаться актуальным для клиента, то нужно постоянно меняться, внедрять новые идеи и экспериментировать. Не бояться перемен.
Распространенные проблемы в технической реализации правок: мнение экспертов
Разработчики часто затягивают с сеошными задачами потому, что не знакомы с SEO и не понимают их ценность. Тут задача сеошника — прийти к PO/PM продукта и вместе попробовать эту ценность команде донести. Участие менеджера очень желательно, т.к. именно он, а не сеошник, может выставлять приоритеты в разработке на уровне проекта.
В идеале, все команды должны понимать роль маркетинга в том, насколько продукт будет успешен (так же, как понимают важность разработки или тестирования), и брали у маркетологов задачи так же охотно, как берут в разработку новые фичи. Если точь-в-точь по описанию задачу сделать не получится, т.к. не позволяет платформа, то хорошо, когда разработчики не просто говорят «нет», а пытаются совместно с сеошником найти компромиссное решение, которое будет работать.
В нашей компании это решается приоритизацией задач на нескольких уровнях:
Во-первых, необходимо приоритизировать задачи на уровне самого SEO-отдела, так как мы сами прекрасно понимаем, что все реализовать не получится. Часто в больших проектах приходится выбирать между реализацией старой правки, отмечающей юбилей болтания в таск-трекере, и тестированием новых гипотез. В частности, сейчас последние апдейты намекают двигаться в сторону развития EAT-факторов, но при этом никто не отменял важность базовых SEO-задач, как например отсутствие дублей, перелинковка и прочее.
Во-вторых, выбираем вектор на уровне потребностей компании. Если есть задачи других отделов, которые смогут быстро монетизироваться, то у них будет выше приоритет, при этом мы следим за балансом и чередуем SEO-задачи с другими бизнес-потребностями.
Еще одной важной проблемой я бы выделила то, что результат внедрения SEO-задач довольно трудно прогнозировать. На работу поисковых алгоритмов влияют тысячи факторов с разным коэффициентом важности и, что самое скользкое, эти коэффициенты могут то расти, то падать от апдейта к апдейту.
Не стоит опускать руки, если приходилось выбивать ресурсы разработки на SEO-задачи, а результата в итоге нет. SEO — это игра в долгую, в которой важно методично следовать стратегии улучшения сайта. В разных тематиках, для разных сайтов, одна и та же задача может стать точкой роста, а может не дать ничего. Поэтому, перефразируя классику — «Регулярно делай — регулярно будешь». В топе, конечно ;)
Чтобы решить данную проблему, необходимо:
- Четкое планирование стратегии продвижения проекта (сайта) — минимум на 6 месяцев.
- Приоритизация.
- конкурентный анализ;
- план работ (с разбивкой на задачи);
- ориентировочные бюджеты;
- цели (трафик / конверсии);
Берем 3 основных критерия по данному фреймворку и добавляем один критерий от себя (в зависимости от специфики компании) со шкалой оценивания от 1 до 10.
- Potentiail (Влияние) — данный критерий означает, насколько реализованная задача повлияет на проект (лендинг, категория, весь сайт) где 1 незначительно повлияет, а 10 повлияет на весь сайт (например редизайн).
- Importance (Охват) — данный критерий означает, на какую часть трафика мы повлияем, когда выполним задачу. Где 1 = незначительная часть, 10 — значительная часть.
- Ease (Легкость) — данный критерий означает легкость реализации — например изменить цвет кнопки или внести правки в футере = 1 - легко и быстро реализовать, а 10 тяжело — тот же редизайн сайта).
- Priority (Приоритет) — данный критерий взят в соответствии со спецификой работы отдела. Поскольку проектов много, рекомендую присвоить им приоритет в рамках компании. Например, в вашей компании 9 проектов, 3 из них приносят основную часть прибыли, соответственно им мы присвоим максимальный приоритет, а всем остальным ниже.
Сотрудники при постановке задач для проекта оценивают их. Например, Задача 1 — Potentiail (Влияние) = 10 Importance (Охват) = 2, Ease (Легкость) = 1, а Priority (Приоритет проекта в рамках компании) = 5. В соответствии PIE Score данной задачи = (10 + 2 + 1 + 5) / 4 = 4.5. То есть отдел разработки уже видит, насколько задача важна.
И при большом количестве задач данные оценки помогут правильно сформировать бэклог и брать задачи в работу постепенно (см. картинку с примером).
Итак, что мы получаем в итоге: у SEO-специалиста есть план задач, который он сформировал в соответствии со стратегией. Данные задачи он оценивает при постановке тасок на отдел разработки, а отдел разработки берет в работу задачи с большим приоритетом в первую очередь. Таким образом решаются самые основные задачи в первую очередь).
Конечно, SEO-цели и их достижение не могут быть независимы от глобальных маркетинговых целей компании, но стоит все же ставить цели по оптимизации выше тех, что требуются на данный момент времени. Критически важно выстроить структурированный рабочий процесс, сначала в команде, а потом и в компании. Мне нравится ниша esports, так как она динамическая и далеко не простая, как может показаться на первый взгляд. За время работы в холдинге WePlay Esports я пришла к выводу, что весьма важно не использовать шаблоны в работе, а экспериментировать и оценивать результат работы гораздо чаще, чем того требует менеджмент.
На мой взгляд, нужно четко доносить информацию клиенту или маркетологу о том, что есть рекламные каналы, которые «приводят» клиентов сегодня, а есть каналы, обеспечивающие поток клиентов «завтра». Вот если нужны клиенты «завтра», тогда на правки по SEO нужно обращать не меньшее внимание, чем на другие.
Частая проблема в том, что делаются самописные сайты с таким кодом, в котором потом не хочет разбираться ни один другой специалист, соответственно, какие-то технические изменения обходятся очень дорого и долго. Исходя из этого, нужно создавать универсальные сайты. Мы в Seo Moon делаем именно так. Такие сайты, правки и изменения в которых, не будут стоить «все деньги мира». Тогда и клиенты соглашаются на правки гораздо охотнее, а реализация ТЗ занимает в 2−4 раза меньше времени.
Разработчики часто затягивают с сеошными задачами потому, что не знакомы с SEO и не понимают их ценность. Тут задача сеошника — прийти к PO/PM продукта и вместе попробовать эту ценность команде донести. Участие менеджера очень желательно, т.к. именно он, а не сеошник, может выставлять приоритеты в разработке на уровне проекта.
В идеале, все команды должны понимать роль маркетинга в том, насколько продукт будет успешен (так же, как понимают важность разработки или тестирования), и брали у маркетологов задачи так же охотно, как берут в разработку новые фичи. Если точь-в-точь по описанию задачу сделать не получится, т.к. не позволяет платформа, то хорошо, когда разработчики не просто говорят «нет», а пытаются совместно с сеошником найти компромиссное решение, которое будет работать.
В нашей компании это решается приоритизацией задач на нескольких уровнях:
Во-первых, необходимо приоритизировать задачи на уровне самого SEO-отдела, так как мы сами прекрасно понимаем, что все реализовать не получится. Часто в больших проектах приходится выбирать между реализацией старой правки, отмечающей юбилей болтания в таск-трекере, и тестированием новых гипотез. В частности, сейчас последние апдейты намекают двигаться в сторону развития EAT-факторов, но при этом никто не отменял важность базовых SEO-задач, как например отсутствие дублей, перелинковка и прочее.
Во-вторых, выбираем вектор на уровне потребностей компании. Если есть задачи других отделов, которые смогут быстро монетизироваться, то у них будет выше приоритет, при этом мы следим за балансом и чередуем SEO-задачи с другими бизнес-потребностями.
Еще одной важной проблемой я бы выделила то, что результат внедрения SEO-задач довольно трудно прогнозировать. На работу поисковых алгоритмов влияют тысячи факторов с разным коэффициентом важности и, что самое скользкое, эти коэффициенты могут то расти, то падать от апдейта к апдейту.
Не стоит опускать руки, если приходилось выбивать ресурсы разработки на SEO-задачи, а результата в итоге нет. SEO — это игра в долгую, в которой важно методично следовать стратегии улучшения сайта. В разных тематиках, для разных сайтов, одна и та же задача может стать точкой роста, а может не дать ничего. Поэтому, перефразируя классику — «Регулярно делай — регулярно будешь». В топе, конечно ;)
Чтобы решить данную проблему, необходимо:
- Четкое планирование стратегии продвижения проекта (сайта) — минимум на 6 месяцев.
- Приоритизация.
- конкурентный анализ;
- план работ (с разбивкой на задачи);
- ориентировочные бюджеты;
- цели (трафик / конверсии);
Берем 3 основных критерия по данному фреймворку и добавляем один критерий от себя (в зависимости от специфики компании) со шкалой оценивания от 1 до 10.
- Potentiail (Влияние) — данный критерий означает, насколько реализованная задача повлияет на проект (лендинг, категория, весь сайт) где 1 незначительно повлияет, а 10 повлияет на весь сайт (например редизайн).
- Importance (Охват) — данный критерий означает, на какую часть трафика мы повлияем, когда выполним задачу. Где 1 = незначительная часть, 10 — значительная часть.
- Ease (Легкость) — данный критерий означает легкость реализации — например изменить цвет кнопки или внести правки в футере = 1 - легко и быстро реализовать, а 10 тяжело — тот же редизайн сайта).
- Priority (Приоритет) — данный критерий взят в соответствии со спецификой работы отдела. Поскольку проектов много, рекомендую присвоить им приоритет в рамках компании. Например, в вашей компании 9 проектов, 3 из них приносят основную часть прибыли, соответственно им мы присвоим максимальный приоритет, а всем остальным ниже.
Сотрудники при постановке задач для проекта оценивают их. Например, Задача 1 — Potentiail (Влияние) = 10 Importance (Охват) = 2, Ease (Легкость) = 1, а Priority (Приоритет проекта в рамках компании) = 5. В соответствии PIE Score данной задачи = (10 + 2 + 1 + 5) / 4 = 4.5. То есть отдел разработки уже видит, насколько задача важна.
И при большом количестве задач данные оценки помогут правильно сформировать бэклог и брать задачи в работу постепенно (см. картинку с примером).
Итак, что мы получаем в итоге: у SEO-специалиста есть план задач, который он сформировал в соответствии со стратегией. Данные задачи он оценивает при постановке тасок на отдел разработки, а отдел разработки берет в работу задачи с большим приоритетом в первую очередь. Таким образом решаются самые основные задачи в первую очередь).
На мой взгляд, нужно четко доносить информацию клиенту или маркетологу о том, что есть рекламные каналы, которые «приводят» клиентов сегодня, а есть каналы, обеспечивающие поток клиентов «завтра». Вот если нужны клиенты «завтра», тогда на правки по SEO нужно обращать не меньшее внимание, чем на другие.
Частая проблема в том, что делаются самописные сайты с таким кодом, в котором потом не хочет разбираться ни один другой специалист, соответственно, какие-то технические изменения обходятся очень дорого и долго. Исходя из этого, нужно создавать универсальные сайты. Мы в Seo Moon делаем именно так. Такие сайты, правки и изменения в которых, не будут стоить «все деньги мира». Тогда и клиенты соглашаются на правки гораздо охотнее, а реализация ТЗ занимает в 2−4 раза меньше времени.
Конечно, SEO-цели и их достижение не могут быть независимы от глобальных маркетинговых целей компании, но стоит все же ставить цели по оптимизации выше тех, что требуются на данный момент времени. Критически важно выстроить структурированный рабочий процесс, сначала в команде, а потом и в компании. Мне нравится ниша esports, так как она динамическая и далеко не простая, как может показаться на первый взгляд. За время работы в холдинге WePlay Esports я пришла к выводу, что весьма важно не использовать шаблоны в работе, а экспериментировать и оценивать результат работы гораздо чаще, чем того требует менеджмент.
10 рекомендаций по ускорению процесса внедрения правок от SEO-специалистов, работающих на крупных проектах
Serpstat — набор инструментов для поискового маркетинга!
Находите ключевые фразы и площадки для обратных ссылок, анализируйте SEO-стратегии конкурентов, ежедневно отслеживайте позиции в выдаче, исправляйте SEO-ошибки и управляйте SEO-командами.
Набор инструментов для экономии времени на выполнение SEO-задач.
Используйте лучшие SEO инструменты
Проверка обратных ссылок
Быстрая проверка обратных ссылок вашего сайта и конкурентов
API для SEO
Получите быстро большие объемы данных используя SЕО API
Анализ конкурентов
Сделайте полный анализ сайтов конкурентов для SEO и PPC
Мониторинг позиций
Отслеживайте изменение ранжирования запросов используя мониторинг позиций ключей
Рекомендуемые статьи
Кейсы, лайфхаки, исследования и полезные статьи
Не успеваешь следить за новостями? Не беда! Наш любимый редактор подберет материалы, которые точно помогут в работе. Только полезные статьи, реальные кейсы и новости Serpstat раз в неделю. Присоединяйся к уютному комьюнити :)
Нажимая кнопку, ты соглашаешься с нашей политикой конфиденциальности.